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情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント クルペッコ攻略 基本情報 鳥竜種の大型モンスター。特殊な効果を持つ様々な鳴き声を使い分ける。弱点は氷 水。 自身の強さはさほどでもないが、後述の召喚能力によりある意味下手な高ランクモンスターよりも厄介な相手。 属性やられ、モンスターの乱入等の新規要素について教えてくれるロアルドロスと並ぶクック先生ポジション。 支給品に頼らず、砥石、こやし玉、回復薬グレートなどを持ち込むとよい。 MH3では罠肉を食べたが、MHP3になって食べなくなったので注意。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 尻尾が真っ赤になり、吐く息が白くなる。移行時には地団太を踏んで吼えるような動作。 火打石攻撃の使用頻度が増す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らし、尻尾の色が薄くなる。何もせず棒立ちでいる機会が増える。 突進の終点で転ぶ。火打石攻撃が不発になる。 確率で釣りポイントのあるエリア(渓流7、砂原7、孤島10)に移動して魚を捕食、成立で時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9、砂原7、孤島8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 渓流9では木の上で休眠するが、近づけば向こうから降りてくる。 部位破壊 頭部 クチバシの先端が縦に裂ける(怯み2回)。演奏 声マネにかかる時間が2倍になる。 翼爪 火打石状の翼爪が砕ける(怯み1回、片方破壊で報酬)。両方破壊しても火打石爆発はなくならない。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で棒立ち・噛みつき・尻尾回転を行う。疲労中に使うと棒立ちの率が高い。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒・麻痺・睡眠の耐性は平均よりやや下の水準でまとまっている。効果も特に高い低いはない。減気の他、気絶の耐性はやや低いものの、頭の位置が高く恒常的には狙いにくい。 攻撃パターン 地上時 突進 翼をバタつかせながら前方に走る。疲労時には終点で転倒。 威力はあまり高くないが、ほとんどノーモーションで出してくるのでクルペッコの正面にいると高確率で轢かれる。 終点でピョンと飛び跳ねて止まる場合と、下記の四連ついばみに繋げる場合の2パターンがある。 四連ついばみ 微前進しながらクチバシで四回、自分の正面をつつく。 やはり威力は高くないが、ガードしてしまうとスタミナをごっそり削られるので極力避けた方がいい。 尻尾回転攻撃 うちわ状の尻尾を時計回りに回す。旧作イャンクックの尻尾回転と反対回り。 出が早く、密着して攻撃している場合はほぼ食らう。 リーチは短いため少し離れていれば当たらないが、クルペッコ自体の体が小さいこともあり足元に潜り込んで回避するのは困難。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって左から正面へと扇形に3個、緑色の粘液を吐く。 当たると一定時間全属性の耐性値が-30。着弾した後の飛沫にも約1秒ほど攻撃判定が残るので注意。 足下から遠方まで、比較的距離は調節してくるが、いずれにせよ向かって右に逃げれば当たらない。 火打石攻撃 両翼先端部の火打石をカツカツ打ち鳴らした後、胸の前で爆発を起こしながら2or3回飛びかかる。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 飛びかかり回数は前兆動作中に発する音から判別可能で、「カッ、カッ」なら2回、「カカッ、カッ」なら3回。 ホーミング性能はそこそこ高く、飛びかかり毎に最大120゚程度まで向きを変え、こちらに軸を合わせてくる。 真横をすれ違うように移動すれば簡単に避けられる。逆に距離を取ろうとすると飛びかかりの距離も長くなって余計に危険。 2回飛び掛った後は胸の音袋を膨らませ雄たけびを上げるか、バックジャンプして滞空状態になるかする。 雄たけびには演奏効果などの特殊効果はなく、スキを見せるだけなので攻撃チャンスとなる。 また、疲労時は1回鳴らして1回飛びかかるパターンが追加される。この時はバックジャンプ滞空はせず、必ず最後に雄たけびをするる。 バックジャンプ火打石 その場で1回、即座に火打石で爆発を起こしつつバックジャンプで後方に跳び退く。 クルペッコの正面間近に張り付いていると使用してくる危険な攻撃。 当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。予期していなければ避けるのは難しい。 噛みつき 閃光玉で目を回している時だけ使う攻撃。右から左に軽く噛みつく。 喰らっても尻もちで済む上、攻撃時に頭の位置が低くなるため、攻撃チャンス。 演奏 特殊な効果のある鳴き声を上げて、狩猟笛のように自身&他のモンスターを強化する。 自分だけの時は短いモーションだが、他のモンスターがいる時は踊りを伴った長いモーションになる。 演奏中は無防備になる。この時に音爆弾などの音効果や、胸への集中攻撃による怯みで中断させる事が可能。 特に怯みによる中断なら、演奏効果を横取りできる。ダメージ蓄積している時・瞬間火力に自信のある人は狙ってみよう。 また、頭の部位破壊後は演奏所要時間が2倍になり、失敗させやすくなる。 演奏中に出るエフェクトの色で、どの効果が発動するかは判別可能。(演奏の種類は以下の通り) 赤 呼び寄せたボスモンスターを強制的に怒り状態に。効果横取りでハンター側に怪力の種と同様の効果 橙 自身を含めた同一エリア内のモンスターの肉質を硬化。効果横取りでハンター側に忍耐の種と同様の効果 緑 自身を含めた同一エリア内のモンスターの体力を回復。効果横取りでハンター側に体力回復効果 声マネ(大型モンスター) 大型モンスターの声マネを行い対象モンスターを召喚 呼び寄せる。 召喚される大型モンスターはクエストごとに決まっており、2~4種類の中からランダムで1頭召喚する。 呼ばれた大型モンスターは狩猟しない限り、そのクエスト中マップに滞在する。 ただし、召喚されたモンスターを狩猟しても死体が消えた後に再び別のモンスターを召喚されてしまう。 呼び出されてしまった場合、こやし玉があれば別エリアへと追い払うことができるので、 クルペッコの狩猟クエストには必ず持っていくようにしよう。 ただし、しばらくするとまた呼び戻すため、こやし玉は余裕を持って持ち込みたい。 演奏と同じく、声マネ中に怯ませたり、音爆弾使用で失敗させることができる。 頭部破壊後は2回動作を行うようになり、妨害しやすくなる。 呼び出しが成立し、呼ばれたモンスターがエリア内に入ってきた際は、クルペッコが喜んでお尻をふりふりするようなモーションを取る。 なおこの行動は一度成立するとそのエリア内では再度使用することはないため、できるだけ呼び出されたモンスターにこやし玉でお帰り頂くのが良いだろう。 呼び出されるボスモンスターは情報ページ参照。 声マネ(小型モンスター) 小型モンスターの声マネを行い対象モンスターを1~2体召喚する。発見行動後には確定で行う。 大型モンスターの声マネと同じく妨害でき、頭部破壊後はかかる時間が2倍になる。 召喚される小型モンスターは生息地によって変わり、メラルー、リノプロス、ジャギィ、ジャギィノス、ルドロス、ブルファンゴの6種類から選ばれる。 空中時 バックジャンプ離陸 うちわ状の尻尾で足下を仰ぐようにしながら、バックジャンプして滞空状態に移行する。 見た目以上に広い範囲に風圧が発生する。 ホバリング 滞空中は一定間隔で足下に風圧を発生させている。 これにより、「風圧無効」スキルやスーパーアーマーつきの攻撃を使ってでなければ真下には近寄れない。 着地 着地の瞬間、ホバリング時のものよりもやや広い範囲にやはり風圧が生じる。 踏まれてダメージを受けこそしないものの、着地の瞬間に下がるクチバシを攻撃しにいく際は注意。 非怒り時はすぐ地上に降りて来やすく、怒り時はやや降りて来にくい傾向がある。 滞空ついばみ ホバリングしながらゆっくり近づいて来て、真下を小さくついばむ。 威力も低く、滅多にやらないレアな行動。 滑空ついばみ クチバシを前に押し出すように、短い距離を滑空してハンターに突っ込む。 空中に留まりやすい傾向がある怒り時に比較的してきやすい。 3way緑粘液ブレス 地上のものと同じだが、向かって左だけでなく正面にも吐くことがある。 風圧で怯んだ所に食らわないように。逆に「風圧無効」スキルがあるなら足元が攻撃し放題の安全地帯に。 武器別簡易攻略 共通 こやし玉と音爆弾は必携。 左翼付近にいると、出の早い尻尾回転を食らいやすい。剣士は右半身近辺での張り付きを心がけよう。 そこから、できる限り頭部破壊を狙っていき、演奏の妨害をしやすくするとよい。 結構な距離を追尾してくる火打石攻撃や、大型モンスターが召喚された時のため、 常にクルペッコや他のモンスターを視界に入れることを意識しつつ移動すれば危険度はかなり下がる。 召喚された大型モンスターをこやし玉で追放し続ければ大幅に難易度が下がる。 剣士 片手剣 クルペッコの右足を中心に攻撃、ダウンさせたら頭や羽を狙っていこう。 スタミナ切れ中の飛行はすぐに降りることも多いため、頭を狙えるチャンスは増える。盾攻撃も織り交ぜていくと効果的。 演奏妨害については、武器出しのままでもアイテムが使えるため音爆弾があると簡単。 また、「風圧無効」がない場合はジャンプ斬りからのコンボを盾コンボの手前で止めると、スーパーアーマーの維持ができて楽になる。 双剣 そこまで激しい攻撃の少ない相手なので、張り付きやすく相性はよい。 鬼人化の扱いに慣れるには丁度よい練習相手かもしれない。納刀も早いので演奏の妨害もなかなかやり易い。 回転尻尾とバックジャンプ火打石がやや危険なものの、 他は張り付いていても問題ない攻撃ばかりなので、肉薄しての戦闘の感を身につけよう。 また、風圧がやっかいなバックジャンプ離陸は、予備動作に反応できれば即鬼人化でやり過ごすことが可能。 うまく風圧を回避したらそのまま真下に潜りこんで2連回転斬りで攻撃してやろう。 運がよければたたき落としてダウンを奪えることも。 ダウン時はクチバシ破壊を狙おう。ダウン時のもがきが大きいので後頭部あたりから攻撃すると頭部に当てやすい。 大剣 大剣の基本戦術である「振り向きに合わせての抜刀溜め斬り」を練習するには格好の相手。 ただしその後の行動が遅れるとノーモーション突進に轢かれてしまうので、即座に横転回避すること。 尻尾回転攻撃の範囲ギリギリに立つと、抜刀攻撃→横殴り→強溜め斬り3も叩き込める。 火打石攻撃は、タイミングを合わせれば抜刀状態でも十分避けられる。冷静に横に回り込もう。 また、全武器中最も高い瞬間火力を発揮することが出来るため、演奏の横取りを狙いやすい。 抜刀術【技】や集中等の火力スキルを付けている状態で嘴が破壊されているならば狙う価値はあるかもしれない。 太刀 陸上にいるときは正面への攻撃が多いため横か後ろでの攻撃が基本。 頭部へは転ばせてから気刃コンボを当てて部位破壊を狙おう。 適当に気刃斬りで斬っていれば翼へ当たるため翼の部位破壊は容易にできる。 声マネ中は納刀していたら音爆弾、抜刀中は音爆弾が間に合わないため気刃大回転斬りを決めて止まるのを期待するしかない。 「風圧無効」があると滞空中もすぐ反撃できるので便利。 ハンマー ハンマーの基本である溜めながら隙を窺い攻撃。一撃離脱でいけるが、バックステップと回転の出が早いので攻撃位置には注意。 通常時は頭部の位置が高いため、正面から溜め2アッパー→尻尾側へ前転で移動。 溜め2アッパー、溜め3スタンプはホバリング中の方が頭に当てやすい。 溜め中は風圧を無効化できるので、上空へ飛んだらチャンスを逃さずに頭に当てて怯み墜落を狙ってみよう。 上位では怯ませて声マネ演奏を妨害することが難しいので音爆弾を。 狩猟笛 風圧無効の旋律が便利なので、★3緊急の段階ならユクモノ笛改。もし作成できていればウネリシェルン。 また、高攻撃力のドラグマ【壱式】も選択肢に入る。風圧に悩まされるなら前者。そうでなければ後者がいい。 まずはクチバシの破壊を優先しよう。 クチバシが高い位置にある時は前方攻撃、右ぶん回しが当たる。ホバリングの着地や転倒時などはクチバシが低い位置になるので叩きつけかぶん回し。 なお、右ぶん回しは軌道をよく考えて、もっとも高い位置がクチバシの部分にくるように振ろう。 クチバシが破壊できれば相手の演奏時間が伸びるため、ドラグマ【壱式】ならば高周波で阻害可能。(クチバシ破壊前は素直に音爆弾) 火打石部分は硬く、また硬化の演奏をされると弾かれる部位が増えるので、弾かれ無効の旋律で対応。 ランス ガード状態で張り付こうとすると、ついばみでスタミナをゴッソリ持っていかれる事が多くて危険。 離れすぎない距離を保ち、足や胴を狙うのがベター。 サイズによっては、上方突きで頭を狙う方が効率はよいが、ついばみやバックジャンプ攻撃の餌食になりやすい。 敵が演奏を始めた際は、行動を確認してから納刀→音爆弾では遅いので、喉を攻撃して阻止すること。 上位になると怯みにくくなるので、前もってクチバシを破壊して演奏にかかる時間を長くさせておき、音爆弾を使う方がよい。 足が遅いので火打石攻撃はよけにくそうだが、歩きながら軸をずらせば余裕でよけられる。 火打石の破壊は、サイドに回り込みつつ上方突きを行うと破壊しやすい。 ガンランス 基本は足や胴、尾を狙う。ついばみや火打石攻撃を喰らう可能性が高い真正面は避けること。 火打石攻撃は抜刀状態でも横に歩いて軸をずらしてやれば楽に避けられる(飛びかかってきた時に翼の下に入るイメージ)。 真正面でガードするとスタミナを大きく削られるのでガードするよりは回避した方がよい。 火打石はクルペッコの部位の中でもっとも硬く、これに攻撃が当たって弾かれると大きな隙ができてしまう。 特に、斬り上げは左下から上に判定が出るため、火打石に弾かれやすい。クチバシ破壊や胸への攻撃はガード突きが堅実。 クチバシは疲労や転倒の際に集中的に狙うのが吉。後々のことを考えて出会い頭に罠を使って破壊してしまってもよい。 火打石は突進ガード後などのサイドからの砲撃・竜撃砲で破壊するとよい。 スラッシュアックス 剣モードで側面・背面から攻撃する。 また、斧モードの基本戦法「後方、側面から突進斬り→相手の振りむきに合わせて頭に縦斬りを当て離脱」の練習相手として適当な相手。 クチバシを破壊する場合は前面、または斜め前から攻撃することになるが、相手の攻撃に合わせて敵を回るように回避すれば、敵の攻撃は当たらない。 声マネ中は、属性解放突きを当てるチャンス。リロードの隙のみ注意が必要。 ガンナー ライトボウガン 散弾が頭付近に集中するのでオススメ。開戦直後から連発してクチバシを破壊しよう。 照準に手間取ることなく素早く弱点を攻撃できるため、各種演奏を安定して中断させる事もできる。ついでに周囲の小型モンスターも掃討できる。 もっとも、散弾を使えなくても納銃が早いので、演奏されても普通に音爆弾は間に合う。 翼は水/氷属性に弱いので、氷結弾か水冷弾が撃てるボウガンだと破壊が楽。 初見時で氷結弾が撃てる物は用意しにくいので、水冷弾と散弾の撃てるロアルスリング派生がよいだろう。 ヘビィボウガン ライトとほぼ同様だが、納銃が遅い都合で、とっさの音爆弾は間に合わないことも多い。 爆弾を使うオトモを連れて行くと演奏をよく妨害してくれる。 ソロプレイ時には、狙撃の腕に自信があればいいが、なければ散弾は用意しておきたい。 比較的弱点を狙撃しやすい相手なので通常弾による力尽くで演奏妨害が可能。 慣れれば演奏開始に併せてしゃがみ撃ちを。 最初に距離さえ保てていれば、予備動作は全体的に大きめなので、突進以外ならしゃがんでいても回避が間に合うはず。 弓 最初に連射弓で頭を攻撃してクチバシ破壊をするとよい。 拡散はともかく、貫通弓はどこに当ててもなかなかヒット数が稼げずあまり向いていない。 声マネ・演奏はチャンスであるが、素直に納刀して音爆弾を投げた方が楽になる。 召喚されてしまうとRボタンで狙いを定めている最中に死角から邪魔が入ることがありとても戦いづらくなる。 なるべく視界に入れるように動くこと。 コメント スラッシュアックスも縦斬りが頭に楽に届くし、意外とやりやすい 慣れないうちは羽根に突進斬り→弾かれモーションを利用して縦斬りで結構頭に当たる 弾かれを利用すると、爆発させながらのバックステップが当たらないのがメリット 最大のメリットは確実に回復や仲間呼びを防げる事 喉袋を膨らませる前のモーション見えたら変形(or突進斬り→変形斬り)→属性開放→フィニッシュで間に合う フィニッシュ時はアナログスティックを↓に入れて、多段突きをキャンセルして即出すこと -- 名無しさん (2010-12-07 07 32 15) ↑訂正 フィニッシュで仲間呼び妨害できるのは減気ビンの物のみだったため、あまりオススメできないかもしれない -- 名無しさん (2010-12-07 13 21 04) 火打石攻撃の前の行動に2パターンあるのを確認 1 攻撃前に2回打ちつける(カッカッって感じ) 2 攻撃前に3回打ちつける(カカッカッって感じ)←怒り時限定? 1の場合2回火打石で爆発を起こした後吠えるかバックジャンプ 2のパターンの場合 3回爆発を起こして吠える確定だと思う 検証お願いします -- 名無しさん (2010-12-08 00 29 03) 大剣だと、2回振り向き時にくちばしへ抜刀がよさそうです。 振り向いた後の軸に対して45°くらいの位置からくちばしへ抜刀→横ころりん→足の横へ抜ける感じ。 振り向いたときのくちばしの位置へ置いておくイメージで。 火打石の破壊も同様のやり方でいけました。 ペッコの振り向き後の攻撃は正面にしか判定の無い攻撃が多いみたいなので、かなり安定します。 -- マメ (2010-12-08 07 56 54) とにかく正面に回らないように常にペッコの左隣にいる立ち回りで、太刀かスラッシュアックスの切り上げ・切り下がり攻撃を繰り返す。 まだまだ初心者だけれどこの立ち回りさえ上手く行けば死なずにクリアできました。 弾かれる武器の場合は斜め後ろの位置が回避しやすく、柔らかいので切易かったです。 -- ファーマー (2010-12-09 00 24 43) ランスなら深追いせずについばみ以外ガード。 あとは上段突きでチマチマ削る方法がおすすめ。上手くいけば羽も破壊できる -- 名無しさん (2010-12-09 18 04 41) 村☆3の緊急なら、落とし穴にはめる→大タルG×2設置→小タルで起爆、で簡単にクチバシ破壊可能。演奏やボス呼びに倍の時間がかかるようになるので、音爆弾等で妨害しやすくなります。部位破壊もできるのでオススメ。 -- 名無しさん (2010-12-10 08 24 28) 怒り状態の単発爆発バックステップは脅威。 ほぼ一瞬で発動するので、当たり前だが絶対に正面に回らないこと -- 名無しさん (2010-12-10 12 12 11) 下位でも怒り中三回の火打石来るんですが。あと、足の間にいると当らない(?)。 -- 名無しさん (2010-12-11 14 14 44) 狩猟笛での討伐の記述ですが、上位だと、気づいてからの高周波が間に合いませんでした。 下位よりもスピードが上がっているのか、ただの慣れなのか分かりませんが。 個人的には片手剣がお勧めです。武器構えた状態ですぐに鳴き声に対応して音爆弾が使えたので楽でした。 ただ、長期戦になると弾切れになってしまいますね。それに頭も相当狙いづらいです。 倒せればいい!という方は是非是非 -- 名無しさん (2010-12-11 23 24 20) 連レスすみません。 基本的なことかもしれませんが、敵にピッタリ張り付いた状態でそのまま音爆弾を投げても、 ちゃんと敵に効果があります(敵が効果範囲から出ない)。 それも含めて、片手剣の立ち回りは ・アイテム欄を音爆弾にしておく ・正面左側に常に位置取り、足元を斬る ・鳴いたら、すぐに音爆弾を投げる ・転んだらすかさず頭を狙う といった感じです。弾かれても硬直時間が割と短く回避が間に合うのもポイントでしょうか。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-12-11 23 32 42) 渓流初期位置 エリア6 移動範囲 エリア4,7,9を確認 寝床 未確認 ほかのマップでの情報求む -- 名無しさん (2010-12-13 22 52 57) 追い詰めると、やたらと呼んだモンスターと合流しようとする。 -- 名無しさん (2010-12-07 17 02 32) 爆弾オンリー猫が輝く敵 小タル爆弾の音で仲間呼びを結構止めてくれる -- 名無しさん (2010-12-15 23 47 41) 途中で怒りが解けただけかも知れんが、上位6渓流で非怒り時に3連火打ちやってきた。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 20 24) 村クエでどうしても倒せないって人に 大タル爆弾G8個で足の引きずりを確認。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 53 00) 村クエストで休憩場所に移動されると初見では見つけられずタイムアウトになりやすいので注意書きしておくといいかもしれません -- 名無しさん (2010-12-17 01 41 01) アーマー足元にいるとき、バックジャンプ離陸でしっぽに当たってダメージ アーマーついてるからふっ飛ばされはしないし、あまり痛くはないが一応 -- 名無しさん (2010-12-17 14 59 12) スラッシュアックスの斧状態でクルペッコの後ろに立ち、方向転換しはじめたら縦切りを発動すると、こっちを向いたときにちょうどくちばしに当たります。 -- 名無しさん (2010-12-19 17 39 55) ガンランスで2連3連火打ち石攻撃の時タイミング良くペッコに向かってステップすると避けられた 上の方のコメントの踏み込み突きと合わせて使えばそうそう食らうことはない ガードはめくられる時があるので絶対やめた方がいい -- 名無しさん (2010-12-21 00 06 01) 村緊急の渓流ならガーグァを蹴って卵でも産ませてる間に4番に必ず来るので効率的。捕獲難しいから火打石が出なくて本当に困ってる -- 名無しさん (2010-12-30 11 06 42) クルペッコの3way緑粘液ブレスは、 直撃で-30、残った液に触れると-15になりました。 -- おっとこぬし (2011-01-10 12 34 29) 声マネについて、わかる範囲で訂正させていただきました。 -- 名無しさん (2011-02-02 23 00 17) 双剣の攻略を追加。 -- 名無しさん (2011-02-13 11 08 48) 閃光玉でも声真似阻止出来る。5個しか持てないけど、音爆と違って調合素材が簡単に手に入るのでおすすめ -- 名無しさん (2011-02-24 02 22 37) ランスはガードを多用するとブレイクされる危険性を記述したほうがよいのではないでしょうか 嘴や連続火打石などはスタミナをごっそり削って行きますし…… -- 名無しさん (2011-04-12 15 50 18) 大型モンスター召喚は、呼び出される大型モンスターの行動範囲のマップでしか行いません。 戦闘中のマップ次第で、演奏を中断させるべきかラッシュをかけるチャンスと見るか判断しましょう。 また、徹甲榴弾の爆発でも演奏を中断させられるのでボウガン使いは覚えていて損はないと思います。 -- 名無しさん (2011-04-23 14 58 09) コメのかなり上の方にある、 •火打石攻撃の前の行動に2パターンあるのを確認 っていう意見、検証してみたが確かにその通りだと思う。他の方の検証も聞いてみたいところ -- 名無しさん (2011-05-07 00 51 06) 召喚モンスターが1~4種類と書いてあるが、基本情報に書いてある召喚リストだと最大3種類までしかいないね。 -- 名無しさん (2011-09-10 02 57 46) 今更だけど粘液攻撃は着弾前のやつは全耐性ダウン大だけど着弾後の飛沫は全耐性ダウン小みたい -- 名無しさん (2012-04-24 13 30 37)
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基本的にVIPPERの趣味や特技を存分に活かした活動をしたいと考えています。 皆で色んなもの作ってネット上で販売とかもいいかもね! 福祉的活動として 1がやりたい事は、 大々的クリック募金(ノルマ付き) 有料募金(~円でワクチン、1日50円~etc.) チャイルドスポンサー(1ヶ月4000円~のアレ) ニート相談所設営 ニート職業体験の提供 ゆくゆくはニート村的なものを作り、自立訓練 ゆくゆくは不登校児のための学び場を作りたい 農家で出る「形だの何だので売れない作物」をどうにかして世間に役立てる です。
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ギルドカードギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) 友好度 ポーズ 称号一覧 勲章一覧 コメント ギルドカード ギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) クリアしたクエストの「種類」が一定数を超えるとギルドカードがグレードアップします。クエストクリアの「回数」ではありません。すでにクリアマークのついているクエストを何回クリアしてもカウントは増えません。ギルドカードの1ページ目などで確認できるカウントはクエストクリア回数なので注意。 採取ツアーも含まれます 訓練所及びイベントクエストは無関係 HRは無関係。ただし、「白」は集会★8の下記クエストクリアが条件に含まれるので、実質的にHR6 名称 色 条件 竹の皮 茶 初期状態 朱塗りの木 赤 クエストを90種類クリア アオアシラ 青 クエストを170種類クリア ジンオウガ 水色 クエストを220種類クリア アマツマガツチ 白 クエストを270種類クリア 自分の集会★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア 参考 クエスト 数 クエスト 数 村★1 5 集会★1 9 村★2 17 集会★2 12 村★3 19 集会★3 19 村★4 17 集会★4 24 村★5 17 集会★5 22 村★6 15 集会★6 23 村緊急 1 集会★7 35 集会★8 39 集会緊急 1 温泉 7 ドリンク 20 合計 91 合計 211 友好度 ギルドカードを交換した相手と、クエストをクリアすることで友好度が増加する。 友好度の小数点以下に応じてギルドカード左下にある、おにぎりの表示が変化する。 個別友好度が10溜まるごとに山菜組引換券or山菜組引換券Gが貰えます。個別友好度が60未満の場合は山菜組引換券*2、60以上なら山菜組引換券G*1。 友好度が25溜まるごとに鋼or銀or金の山菜組引換券が貰えます。貰うことが出来る山菜券の種類は、ギルドカードの色に対応し変化する。 入手段階で山菜券の種類は確定する。(山菜券を入手しないままギルカをランクアップさせて、その後に入手しても同じ) ポーズ ポーズ設定により、ギルドカードを交換した相手の集会浴場に出現した時のアクションが変わります 「走る」のポーズは、集会エリア出現時の拍手を耳障りと感じる人が多いので要注意 ポーズ 集会エリア時 入浴時♂ 入浴時♀ 立ち姿 手を振る 前に湯掛け あいさつ あいさつ ガーグァ かけごえ かけごえ 手拍子 くつろぐ 踊る ガーグァ ステップ ステップ 前に湯掛け 披露 装備披露 肩に湯掛け ストレッチ 決めポーズ シャドウ 肩に湯掛け ストレッチ 地団駄 悔しがる 潜る 挑発 挑発 潜る シャドウ シャドウ 酒 走る 拍手 ガーグァ 腕組み うなずく 浮かぶ 首を振る 首を振る 酒 ガッツポーズ 踊る 手拍子 称号一覧 称号名 コメント 詳細 (なし) 最初から所持 ギルドカードへの表示なし 初心者 経験者 熟練者(自称) 名も無き かけだし お手伝いさん 勇者様 ハンター 一年生 新人 期待 猟団 旦那様 お嬢様 募集中 騎士団 マン ガール オレ ミー ユクモ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 導き手 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした マスター 村長から依頼された★6のクエストを全てクリアした ギルド 集会浴場の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会浴場の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会浴場の★3のクエストを全てクリアした エース 集会浴場の★4のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会浴場の★5のクエストを全てクリアした インペリアル 集会浴場の★6のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会浴場の★7のクエストを全てクリアした 極み 集会浴場の★8のクエストを全てクリアした イクシード 村長からの依頼と集会浴場のクエストを全てクリアした 浴場 温泉クエストを全てクリアした ドリンク ドリンククエストを全てクリアした パーフェクト 勲章を全て獲得した やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた 大富豪 所持金が「200000z」を超えた セレブ 所持金が「999999z」を超えた 賢者 調合リストを全て埋めた 本 全ての本を手に入れた おしゃれ SU系防具の色変更ができるようになった SU系防具作成 モデル レインボーカラーに変更ができるようになった 村長★6「終焉を喰らう者」クリア コーディネート SU系防具のRGB変更ができるようになった 集会★8の「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア お得意様 数多くの特殊な武具生産を行った 勲章「竜職人のトンカチ」獲得 あたり ドリンクを10回飲んだ はずれ ドリンクを20回飲んだ フィーバー ドリンクを30回飲んだ 温泉 温泉に10回入った たまご 温泉に20回入った まんじゅう 温泉に30回入った タル配便 タル配便で10回送った メッセンジャー タル配便で20回送った 転がし タル配便で30回送った プーギー プーギーを10回撫でた ハートが出た場合のみカウント出たハートの数は関係なし 散歩 プーギーを20回撫でた ロデオ プーギーを30回撫でた 大好き プーギーを40回撫でた 野良 オトモがクエストに10回出撃した オトモ オトモがクエストに20回出撃した 戦友 オトモがクエストに30回出撃した ニャ オトモがクエストに40回出撃した マスコット 村で手に入るプーギーの服を全種類集めた 連動特典のマフモフウォーマーは対象外 ヒトメボレ オトモのなつき度合計15以上 ラブ オトモのなつき度合計30以上 愛 オトモのなつき度合計45以上 嫁 オトモのなつき度合計60以上 デレデレ オトモスキルを全種類解放したオトモアイルーがいる 自分で最後のスキルを開放する(?) フレンドリィ 農場にいるオトモに100回話しかけた クエスト1回につき同じオトモでは2回以上はカウントされない。 ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上 登録せず即削除でもカウントされる集会浴場で渡すものでは不可PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上 さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上 ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上 里親 オトモを10回受信した PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ブリーダー オトモを10回配信した ジャギィ 20頭ドスジャギィを狩猟した 統率 30頭ドスジャギィを狩猟した 首領 40頭ドスジャギィを狩猟した 群雲 50頭ドスジャギィを狩猟した バギィ 20頭ドスバギィを狩猟した 自由 30頭ドスバギィを狩猟した 略奪 40頭ドスバギィを狩猟した 夢現 50頭ドスバギィを狩猟した フロギィ 20頭ドスフロギィを狩猟した 狡猾 30頭ドスフロギィを狩猟した ベノム 40頭ドスフロギィを狩猟した 瘴気 50頭ドスフロギィを狩猟した アオアシラ 20頭アオアシラを狩猟した 山 30頭アオアシラを狩猟した ブルー 40頭アオアシラを狩猟した 横綱 50頭アオアシラを狩猟した ウルクスス 20頭ウルクススを狩猟した ホワイト 30頭ウルクススを狩猟した ツルツル 40頭ウルクススを狩猟した 白兎 50頭ウルクススを狩猟した ラングロトラ 20頭ラングロトラを狩猟した 挑発 30頭ラングロトラを狩猟した レッド 40頭ラングロトラを狩猟した 弾丸 50頭ラングロトラを狩猟した ファンゴ 20頭ドスファンゴを狩猟した 獣 30頭ドスファンゴを狩猟した ファング 40頭ドスファンゴを狩猟した 猪突 50頭ドスファンゴを狩猟した リオレイア 20頭リオレイアを狩猟した 大地 30頭リオレイアを狩猟した プリンセス 40頭リオレイアを狩猟した 竜姫 50頭リオレイアを狩猟した レイア 20頭リオレイア希少種を狩猟した ゴールド 30頭リオレイア希少種を狩猟した ルナ 40頭リオレイア希少種を狩猟した 乙女 50頭リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭リオレウスを狩猟した 大空 30頭リオレウスを狩猟した プリンス 40頭リオレウスを狩猟した 王者 50頭リオレウスを狩猟した レウス 20頭リオレウス希少種を狩猟した シルバー 30頭リオレウス希少種を狩猟した ソル 40頭リオレウス希少種を狩猟した 飛竜 50頭リオレウス希少種を狩猟した クルペッコ 20頭クルペッコを狩猟した 七色 30頭クルペッコを狩猟した レインボー 40頭クルペッコを狩猟した 派手 50頭クルペッコを狩猟した ダンス 20頭クルペッコ亜種を狩猟した サンダー 30頭クルペッコ亜種を狩猟した フラッシュ 40頭クルペッコ亜種を狩猟した 閃光 50頭クルペッコ亜種を狩猟した ギギネブラ 20頭ギギネブラを狩猟した 闇 30頭ギギネブラを狩猟した ヴァンパイア 40頭ギギネブラを狩猟した 死神 50頭ギギネブラを狩猟した 恐怖 20頭ギギネブラ亜種を狩猟した 紅 30頭ギギネブラ亜種を狩猟した ビリビリ 40頭ギギネブラ亜種を狩猟した 雷電 50頭ギギネブラ亜種を狩猟した ベリオロス 20頭ベリオロスを狩猟した 白 30頭ベリオロスを狩猟した スピード 40頭ベリオロスを狩猟した 零度 50頭ベリオロスを狩猟した サーベル 20頭ベリオロス亜種を狩猟した 砂塵 30頭ベリオロス亜種を狩猟した ツイスター 40頭ベリオロス亜種を狩猟した 騎士 50頭ベリオロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭ディアブロスを狩猟した 乱れ 30頭ディアブロスを狩猟した デザート 40頭ディアブロスを狩猟した 双魔 50頭ディアブロスを狩猟した ブラック 20頭ディアブロス亜種を狩猟した 漆黒 30頭ディアブロス亜種を狩猟した デビル 40頭ディアブロス亜種を狩猟した 勇気 50頭ディアブロス亜種を狩猟した ボルボロス 20頭ボルボロスを狩猟した 突撃 30頭ボルボロスを狩猟した タイラント 40頭ボルボロスを狩猟した 剛力 50頭ボルボロスを狩猟した アイス 20頭ボルボロス亜種を狩猟した 氷河 30頭ボルボロス亜種を狩猟した グレイシア 40頭ボルボロス亜種を狩猟した 粉砕 50頭ボルボロス亜種を狩猟した ウラガンキン 20頭ウラガンキンを狩猟した 破壊 30頭ウラガンキンを狩猟した ローリング 40頭ウラガンキンを狩猟した 鉄槌 50頭ウラガンキンを狩猟した 鋼 20頭ウラガンキン亜種を狩猟した 自爆 30頭ウラガンキン亜種を狩猟した ボンバー 40頭ウラガンキン亜種を狩猟した 爆砕 50頭ウラガンキン亜種を狩猟した ロアルドロス 20頭ロアルドロスを狩猟した 激流 30頭ロアルドロスを狩猟した セイレーン 40頭ロアルドロスを狩猟した 水獅 50頭ロアルドロスを狩猟した パープル 20頭ロアルドロス亜種を狩猟した 毒霧 30頭ロアルドロス亜種を狩猟した ペイン 40頭ロアルドロス亜種を狩猟した 紫苑 50頭ロアルドロス亜種を狩猟した アグナコトル 20頭アグナコトルを狩猟した 火花 30頭アグナコトルを狩猟した ブルカーノ 40頭アグナコトルを狩猟した 炎獄 50頭アグナコトルを狩猟した ゼロ 20頭アグナコトル亜種を狩猟した 吹雪 30頭アグナコトル亜種を狩猟した アクア 40頭アグナコトル亜種を狩猟した 雪月花 50頭アグナコトル亜種を狩猟した ティガレックス 20頭ティガレックスを狩猟した 絶対 30頭ティガレックスを狩猟した ワイルド 40頭ティガレックスを狩猟した 轟虎 50頭ティガレックスを狩猟した レックス 20頭ティガレックス亜種を狩猟した 雄叫び 30頭ティガレックス亜種を狩猟した マッスル 40頭ティガレックス亜種を狩猟した 咆哮 50頭ティガレックス亜種を狩猟した ナルガクルガ 20頭ナルガクルガを狩猟した 夜襲 30頭ナルガクルガを狩猟した ソニック 40頭ナルガクルガを狩猟した 瞬殺 50頭ナルガクルガを狩猟した ギリー 20頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 残影 30頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ライバル 40頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 夜候 50頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ジンオウガ 20頭ジンオウガを狩猟した 変身 30頭ジンオウガを狩猟した バースト 40頭ジンオウガを狩猟した 迅雷 50頭ジンオウガを狩猟した ハプルボッカ 20頭ハプルボッカを狩猟した 大食い 30頭ハプルボッカを狩猟した バクバク 40頭ハプルボッカを狩猟した 潜伏 50頭ハプルボッカを狩猟した ドボルベルク 20頭ドボルベルクを狩猟した 大回転 30頭ドボルベルクを狩猟した グルグル 40頭ドボルベルクを狩猟した 激震 50頭ドボルベルクを狩猟した イビルジョー 20頭イビルジョーを狩猟した 悪魔 30頭イビルジョーを狩猟した デストロイ 40頭イビルジョーを狩猟した 暴君 50頭イビルジョーを狩猟した アカムトルム 10頭アカムトルムを討伐した 英雄 15頭アカムトルムを討伐した タイクーン 20頭アカムトルムを討伐した 覇王 30頭アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭ウカムルバスを討伐した 砕氷 15頭ウカムルバスを討伐した ブリザード 20頭ウカムルバスを討伐した 崩壊 30頭ウカムルバスを討伐した ジエン 10体ジエン・モーランを討伐した 戦 15体ジエン・モーランを討伐した ジャガーノート 20体ジエン・モーランを討伐した 武神 30体ジエン・モーランを討伐した アルバトリオン 10体アルバトリオンを討伐した 龍 15体アルバトリオンを討伐した ハードラック 20体アルバトリオンを討伐した 終幕 30体アルバトリオンを討伐した アマツマガツチ 10体アマツマガツチを討伐した 轟天 15体アマツマガツチを討伐した エターナル 20体アマツマガツチを討伐した 破滅 30体アマツマガツチを討伐した クイーン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに銀冠以上をつけた キング サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに金冠をつけた チキン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに小冠をつけた プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 撃墜王 全ての大連続狩猟を制覇した 最強 乱入モンスター10頭を討伐した 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでユクモポイントを5000以上獲得 へたれ リタイア回数 50回 こしぬけ リタイア回数100回 アングラー ハプルボッカを釣り上げた ウォー 魚を50匹釣った こげ 上手に肉を10回焼いた 農場の特注よろず焼き機ではカウントされない こんがり 上手に肉を20回焼いた レア 上手に肉を30回焼いた 上手 上手に肉を40回焼いた 焼けマスター 上手に肉を50回焼いた 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 渓流 渓流でのクエストを20回クリアした 砂原 砂原でのクエストを20回クリアした 水没林 水没林でのクエストを20回クリアした 孤島 孤島でのクエストを20回クリアした 凍土 凍土でのクエストを20回クリアした 火山 火山でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探究者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回以上クリアした アルカディア 霊峰・神域・極圏・溶岩峡谷でのクエストを合計20回以上クリアした 各20回では無く4つのクエストの合計 こだわり 1つの武器の使用回数が100回を超えた 黒帯 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 複数人でクリアしてもよい 達人 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 集団演習の演習クエストでランクSを取った 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した 10pts ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した 400pts ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した 800pts ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 1600pts シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した 2800pts ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した 4400pts ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した 6400pts ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した 8800pts バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 11600pts マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した 14800pts アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した 18400pts ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した 22400pts アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した 26800pts アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した 31800pts ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した 37400pts サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した 43600pts スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した 50400pts アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した 57900pts グランド ギルドポイントを一定以上獲得した 66100pts バスター ギルドポイントを一定以上獲得した 75000pts ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した 84600pts セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した 95000pts スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した 106200pts ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した 118200pts ロード ギルドポイントを一定以上獲得した 131200pts ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した 145200pts チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した 160200pts ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した 177200pts モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した 197200pts レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した 1000000pts 三流 「畑のウネ+1」「網と桟橋+1」「採掘ポイント+1」の施設拡張 二流 「高級キノコの木」「王族の香液」「正式型ハチの巣箱」の施設拡張 一流 全ての施設拡張を行った ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 フィッシャー 施設の拡張を行った「網と桟橋+2」 機械仕掛け 施設の拡張を行った「巨大魚篭」 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+2」 ブレイク 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 トロッコ 施設の拡張を行った「採掘トロッコ」 虫捕大名 施設の拡張を行った「稀代の香液」 ムシ 施設の拡張を行った「虫寄せの上香液」 ウイング 施設の拡張を行った「虫の木用シーソー」 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 探検隊 施設の拡張を行った「モンニャン荷車」 旅人 モンニャン隊を1匹のみで出発して4回、完璧報告だった 報告時の顔アイコンがウィンクしていれば完璧旅人は同じオトモで4回出発しても取得可 フリーダム モンニャン隊の完璧報告20回 ドリーム モンニャン隊の完璧報告50回 ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している それぞれの武器種で上から順に最終派生3個・5個・10個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない最終的に10個所持していなければならない点に注意 剣 入手が困難な片手剣を数多く所持している 遊撃 入手が困難な片手剣を数多く所持している ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 大剣 入手が困難な大剣を数多く所持している 両断 入手が困難な大剣を数多く所持している ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 槍 入手が困難なランスを数多く所持している 堅実 入手が困難なランスを数多く所持している ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 槌 入手が困難なハンマーを数多く所持している 回転 入手が困難なハンマーを数多く所持している デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 双剣 入手が困難な双剣を数多く所持している 乱舞 入手が困難な双剣を数多く所持している ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 軽弩 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 早撃ち 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 重弩 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 巨砲 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 太刀 入手が困難な太刀を数多く所持している 一閃 入手が困難な太刀を数多く所持している ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 弓 入手が困難な弓を数多く所持している 流星 入手が困難な弓を数多く所持している ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 銃槍 入手が困難なガンランスを数多く所持している 浪漫 入手が困難なガンランスを数多く所持している ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 笛 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 旋律 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している アックス 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 斬斧 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 変形 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している ウエポン 全ての武器称号を獲得した ヘッド 入手が困難な頭パーツをいくつか所持している RARE6以上を3個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む ボディ 入手が困難な胴パーツをいくつか所持している アーム 入手が困難な腕パーツをいくつか所持している ウエスト 入手が困難な腰パーツをいくつか所持している レッグ 入手が困難な足パーツをいくつか所持している アーマー 防具称号「ヘッド」「ボディ」「アーム」「ウエスト」「レッグ」を獲得した マスク 入手が困難な頭パーツを数多く所持している RARE6以上を5個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む メイル 入手が困難な胴パーツを数多く所持している ガード 入手が困難な腕パーツを数多く所持している コート 入手が困難な腰パーツを数多く所持している ブーツ 入手が困難な足パーツを数多く所持している マニア 全ての防具称号を獲得した スラッシュ 入手が困難なオトモの武器を数多く所持している RARE6以上を5個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない オール 入手が困難なオトモの頭パーツを数多く所持している コレクター 入手が困難なオトモの胴パーツを数多く所持している コンプリート 全てのオトモ武具称号を獲得した ココット ダウンロード称号 ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ モガ ロックラック モンハン 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 シュレイド 狩魂 歌姫 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー バキ クローズ ぽかぽか 特典/ダウンロード称号 ポッケ 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 α β γ ドキドキ~ブリーダーの獲得条件について補足説明 PSP版ではギルドカード配信やオトモ配信を利用することで獲得可能な称号ですが、PS3版ではプレイするだけで全て獲得できます。 これは、オトモ配信などがPSPの機能を利用しており、PS3ではその機能が使えず、称号の獲得が不可能なための救済処置と考えられます。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 称号一覧を編集 勲章一覧 表示位置 村長の飾り紐 村長のかんざし 村長の帯留め 村長の打掛 碧玉の印籠 風雲の羽衣 キングクラウン ミニチュアクラウン 銅のアイルーダルマ 銀のアイルーダルマ 金のアイルーダルマ 達人ノ極意書 生態研究報告書 狩人のあゆみ ユクモカカシ モンニャン隊の旗 番台さんの扇子 竜職人のトンカチ オトモ武具屋の兜 ドスマタタビ 旦那さんへの手紙 三界制覇の数珠 天地狩猟ノ覇紋 2ndGの狩りの証/ハンターになった証 勲章名 表示位置 コメント 取得条件 村長の飾り紐 上段-1 ユクモ村での初級クエストを終えた証。村長も愛用する、色鮮やかな装飾用の紐。 村長クエスト★1、2を全てクリア 村長のかんざし 上段-2 ユクモ村での中級クエストを終えた証。大切にされてきたのが伝わる。繊細な一品。 村長クエスト★3、4を全てクリア 村長の帯留め 上段-3 ユクモ村での難関クエストを成功させた証。美しい細工の貴重な骨董品。 村長クエスト★5を全てクリア 村長の打掛 上段-4 村長に依頼された全クエストを終えた証。これを持つ者は一流のハンターと呼ばれる。 村長クエスト★6を全てクリア 碧玉の印籠 上段-5 ジンオウガを仕留めた証。碧色の煌きからは猛々しい王者の覇気が漂う。 ジンオウガを狩猟する(クエストは何でも良い) 風雲の羽衣 上段-6 アマツマガツチを討伐した証。この世の物とは思えぬ幽玄の美しさをもつ。 アマツマガツチを討伐する キングクラウン 上段-7 巨大な獲物を狩り続けた証。金色の冠は最上位の証明であり、一流ハンターでも憧れる。 最大記録全金冠 ミニチュアクラウン 上段-8 ちっこい獲物を狩り続けた証。他人が何と言おうと、これはこれですごい記録である。 最小記録全金冠 銅のアイルーダルマ 中段-1 集会浴場で★1~2のクエストをすべてこなした証明。初心者卒業の証でもある。 集会浴場クエスト★1~2をすべてクリア 銀のアイルーダルマ 中段-2 集会浴場で★3~5のクエストをすべてこなした証明。実力はまさに折り紙つき! 集会浴場クエスト★3~5をすべてクリア 金のアイルーダルマ 中段-3 集会浴場で★6~8のクエストをすべてこなした証明。達成できない依頼など無い! 集会浴場クエスト★6~8をすべてクリア 達人ノ極意書 中段-4 新たな境地に至ったハンターのみが会得できる極意。その全てを書き記した書。 1種類の武器使用回数500到達 生態研究報告書 中段-5 捕獲したモンスターから判明した生態研究の報告書。モンスターを多種捕獲した証。 捕獲対象モンスターを全種捕獲する 狩人のあゆみ 中段-6 困難を乗り越えて歩き、探索した記録を残した地図。多くのエリアを踏破した証。 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 ユクモカカシ 中段-7 ユクモ農場に設置されているカカシを模したお守り。農場を最大まで発展させた証。 ユクモ農場の施設を全て拡張。 モンニャン隊の旗 中段-8 莫大なユクモポイントをモンニャン隊に支援した証。彼らの勇気と希望に満ちた旗。 ユクモポイント計100000pts分をモンニャン隊に委託。 番台さんの扇子 下段-1 番台さんからのクエストを全て終えた証。集会浴場の主の証でもある。 番台クエストを全てクリア 竜職人のトンカチ 下段-2 伝説の竜職人が使用した道具。汚れているのにどこか神々しい。武器・防具収集家の証明。 ウエポン・マニアの称号獲得 オトモ武具屋の兜 下段-3 入手困難なオトモ武具を生産したことを称える兜。頭の紅葉はモミジィ厳選の一枚。 コンプリートの称号獲得 ドスマタタビ 下段-4 オトモアイルーの感謝の印。自分で雇ったオトモ一匹の全スキルが解放された証。 オトモスキルを全部解放させる。 旦那さんへの手紙 下段-5 オトモアイルーからの手紙。~旦那さんにオトモできる。それが僕らの幸せニャ~ オトモアイルー5匹のなつき度最大 三界制覇の数珠 下段-6 三界を統べる強者を制覇した証。異なる三つの力が混沌と満ちている。 アカムトルム・ウカムルバス・アルバトリオンを討伐する 天地狩猟ノ覇紋 下段-7 ユクモ村と集会浴場のクエストを完全制覇した証。並ぶ者のないハンターの極み。 村長・番台・集会浴場・集団演習のクエストをすべてクリア 2ndGの狩りの証orハンターになった証 下段-8 アイコンは最も使用した武器種。(重複した場合は最後に使った武器種)プレイ時間・クエストクリア回数・最も使用した武器の使用数MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 MHP2Gセーブデータ所持特典(要ギルドカード確認)MHP2Gセーブデータ未所持orクエストを一度もクリアしていないMHP2Gのセーブデータを引き継ぎ ※「2ndGの狩りの証」のクエストクリア回数は2nd+2ndGのデータ。プレイ時間・最も使用した武器の使用数は2ndGのみの数値のため、「最も使用した武器の使用数」が極端に少なくなることがある。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 勲章一覧を編集 禁止ワード一覧 自己紹介欄に文章を入力する際、特定の言葉は*に変換される。基本的に放送禁止用語や差別用語が該当するが、一般的な言葉でも変換の対象となるものがある。 +※閲覧注意 admin anus anal ass bitch capcom chink cunt cynt dio dre Fuck gay gamemaster gm hell jap kok kum naked negro nigger pik pin pot shit PEED slut support tit topa whore wop お知らせ カプコン 狂気 サポート 支那 エタ 援助交際 汚物 管理 糞 発狂 開発者 スタッフ きちがい めくら つんぼ 部落 キチガイ メクラ ツンボ 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 禁止ワード一覧を編集 コメント 2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/267.html
おまえら編集GJ thx。 -- (名無しさん) 2011-04-28 19 37 31 SGFと回転集気法を「ガンサーテクニック」に移動させるべきか……意見求む あと、「愛銃槍アンケート」ってどうよ -- (名無しさん) 2011-04-30 06 03 52 入れる場合はガード移動消しちゃっていいんじゃね? あとアンケート面白そう -- (名無しさん) 2011-04-30 12 04 58 関連項目にリンクはってあるし、それでいいんじゃね? あとアンケートはwikiでやることかな? -- (名無しさん) 2011-04-30 12 06 14 他wiki様方は結構やってるんだなこれが みんな違ってみんな良いがガンスのよさかもしれんがあれば面白そう 夢見る銃槍と一緒に浮き彫りになるガンスが出るかもな -- (名無しさん) 2011-04-30 12 46 05 広告が消えた…どうなってるんだ? -- (名無しさん) 2011-04-30 13 00 16 主任のページひどすぎワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-05-01 16 03 16 銃槍のページにおすすめ装備を載せるべきか 装備のページを作ってそこに相性のいい銃槍としてリンクを貼るか どうしようか -- (名無しさん) 2011-05-01 23 17 51 ウルクスレイのページみたいに他の銃槍にも生産素材と生産時期を載せたらどうかな -- (名無しさん) 2011-05-03 18 34 36 需要の高い武器は、追記してもいいかも あと2つ上の件だけど、汎用装備例のページを2.3用意した上で、 それに当てはまらない場合は武器のページに追記、とかはどうか -- (名無しさん) 2011-05-03 19 37 20 あちこちのページで見出しの使い方間違えすぎだろwwwww -- (名無しさん) 2011-05-04 20 49 00 このwikiに期待。 選民wikiで多く書いてたもんだけど、流用できそうな素材は どんどん流用してくれて構わないよ。 -- (名無しさん) 2011-05-05 10 10 28 各銃槍のページで太字、強調文字が乱用されすぎててここぞってときにアクセントにならないな。 あと見出しの使い方間違えてるところを修正したい。が、もしもしからじゃ時間かかりそうだ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-06 22 53 17 試験的に編集時の画像認証を解除してみたぜええええええ どうですか -- (名無しさん) 2011-05-06 23 04 25 認証が無くなったのは、ありがたいです。 見出しの誤用の件は、ちょうど良い行間にするために使ってましたね。 単なる大文字だと行間がきつく、しかし改行だと空きすぎる時などに。 余分な強調が多いのも確かなんで、いくつか見直してみます -- (名無しさん) 2011-05-07 08 06 17 怒涛の編集ラッシュ乙です 見出しだとか強調だとか云々は各編集者様方の判断に任せる 復元効くしガンガンいこうぜえええええ -- (名無しさん) 2011-05-07 12 44 28 /- 用語集でも作ろうかなと思ったら用語なんてたいしてなかったでござる -- (名無しさん) 2011-05-07 16 43 17 adsence禁止のはずなのに何故ついてるし -- (名無しさん) 2011-05-08 19 15 19 と思ったらこれ仕様かすまん -- (名無しさん) 2011-05-08 19 37 09 画像の縮小うまくいかねえええええええ -- (名無しさん) 2011-05-10 23 03 32 新しく出来たページは構わず「その他考察」に入れてきました。 しかし、数も増えてきたのでそろそろメニューの項目として昇格させたいです。 どれを移動させるべきかで迷っています。判断基準が難しいです。どうしたらいいですか? (ガンス歴5年 管理人さんからのお便り) -- (名無しさん) 2011-05-12 16 58 11 MPS表追加ついでにメニューを↑を参考にちょっと変えたった -- (名無しさん) 2011-05-13 00 40 42 各考察が別々にあったのをまとめてみたんだけど、見難くなった? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 26 29 ↑戻された。了解です。 -- (名無しさん) 2011-05-13 02 30 45 メニューの幅の関係でインラインにしにくいのと、前々から「スキル考察」を「スキル情報」にしたかった関係で復元しました。すまぬ 「銃槍」「モンスター」「スキル」の三つと違って、表や一覧にしてページを設けるのも変だなというページはツリーにしてあります。 せっかく編集してくれたのに本当に申し訳ねええええええええ -- (名無しさん) 2011-05-13 02 37 43 うおおおおおおおおお 画像の縮小できたぜええええええええええええええ -- (名無しさん) 2011-05-15 08 24 17 モンス別攻略のページなんだけど、比較的討伐難度の高いモンスは行動ごと、簡単なのは全体的な特徴って感じなのかな? 自分書けるやつ行動ごとに編集してっても問題ない? -- (名無しさん) 2011-05-16 12 11 36 どんどんいこうぜ! ざっくりでも問題ないだろうけど、細かいのがあればそれに越したことは無い -- (名無しさん) 2011-05-16 12 34 20 各銃槍の編集してて思いました。 無属性多すぎワロタwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-05-17 19 55 19 肉質BG怒涛の編集ラッシュGJ 乙 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 59 51 とりあえずモンスターの肉質に色つけました 色分けはなんとなくのイメージでしてみた 斬は50以上通るとこにつけてたけどボルボがつくとこなかったので とりあえず一番通る前足につけました -- (名無しさん) 2011-05-17 23 02 41 おつかれさまです。これはみやすいな。GJ -- (名無しさん) 2011-05-17 23 05 31 1時間で全モンス編集だと・・・? 超GJ -- (名無しさん) 2011-05-17 23 06 41 中国産の串は地獄だぜふぅははー…… -- (名無しさん) 2011-05-19 23 13 29 肉質編集乙です -- (名無しさん) 2011-05-19 23 14 59 編集乙です -- (名無しさん) 2011-05-19 23 21 49 編集乙! なんだけど、背景の黄色やピンクとかの蛍光色で 目がチカチカするから無地(白地)に赤字で統一したほうがいいような気もする -- (名無しさん) 2011-05-19 23 27 28 難しいな……どうするべきか意見求む ・白に赤字で統一 ・斬撃のみ白に赤字 ・現状維持 -- (名無しさん) 2011-05-19 23 34 22 白に赤字だとぱっと見でインパクトに欠けるんだよなぁ 俺は現状維持の方が見やすいと思うけど、他の人はどうなんだろうか -- (名無しさん) 2011-05-20 00 17 32 また全部書き換えるのも大変だしひとまず現状維持でいいかと -- (名無しさん) 2011-05-20 00 21 16 乙です。アオアシラの尻85が黒字になってます 赤字で且つ太字。。。微妙か 背景色は目に優しいパステル調に一票 -- (名無しさん) 2011-05-20 00 54 17 指摘thx。直しました。 -- (名無しさん) 2011-05-20 01 02 20 セーブ中です? -- (名無しさん) 2011-05-22 20 51 28 諸事情でメニューの編集をロックしました 新しいページは更新履歴から見つけた時点で追加していきます -- (名無しさん) 2011-05-23 20 27 30 ライスのデザインのご飯がツヤなさすぎてワロタwwwww -- (名無しさん) 2011-05-23 21 24 27 デザイン変更に関するご意見ご要望お待ちしております。 デザイン一覧→http //atwiki.jp/design.html -- (名無しさん) 2011-05-23 21 29 10 モンスター情報等の色づけの都合とりあえず背景は白系統が良いと思います -- (名無しさん) 2011-05-23 21 34 36 個人的にはこのままがいいと思う。 シンプルで見易いしね -- (名無しさん) 2011-05-23 22 16 50 右の更新履歴の表示数減らして2カラムもいいかも。 デザインはこのままがすっきりしてていいと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-23 22 41 36 デザインは今のままがいいかなぁ -- (名無しさん) 2011-05-24 00 41 44 見慣れてしまったしな -- (名無しさん) 2011-05-24 01 23 24 遊び心のないやつがなんかやってるな -- (名無しさん) 2011-05-24 11 09 49 荒しが沸いてるのか。とりあえず管理人さん復元とアクセス禁止よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-05-24 11 11 47 アク禁はよっぽどのことがないかぎり予定としては無いです。 ナナフレアは誰かが復元したみたいだし、問題は各銃槍の性能のほうだな ネタっ気はなくなったけど見やすいっちゃ見やすいから両方載せとく -- (名無しさん) 2011-05-24 14 03 32 まあ初めて見る人にはわかりやすいだろうしね -- (名無しさん) 2011-05-24 20 39 12 今まで全く返事をよこさなかったFTP鯖でも串相手ならお返事をくれるようです -- (名無しさん) 2011-05-25 11 52 41 ベリオ亜種とナルガ亜種だけ公式CGが見つからないな… やっぱアイコンのほうがいいかな -- (名無しさん) 2011-05-26 22 43 55 なんだろう、注意書きがついたせいでナナフレアのページがものすごい虚しい。 開く前から完全に釣りだとわかるとなんだかなぁ、って感じ -- (名無しさん) 2011-05-28 14 06 52 ネタをネタと見抜けず、寒いと感じたものを全力で叩くやつが居る以上 ほっとけばギャーギャーうるさく言われるだろうし、仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-05-28 16 09 11 ネタをネタと見抜いた上で寒いと言ってるんだろう 馬鹿かよこいつは -- (名無しさん) 2011-05-31 19 09 21 そんなの各々の感受性の違いだろw 馬鹿云々の話じゃないべ -- (名無しさん) 2011-06-02 17 43 12 てst -- (名無しさん) 2011-06-03 09 57 41 コロコロ変わるwikiも考えもんだな ある程度スタイルが変わらないほうが使い易い -- (名無しさん) 2011-06-05 04 32 30 方針やら何やらを変えたつもりはなかったけど放置してられなかった。 ネタをネタと見抜いたと言っても、 「なんだネタか。」で済ませられないんだったら見抜いてないのと変わらない。 ゲームのwikiなんだもの。ネタがあってもいいじゃない。 -- (名無しさん) 2011-06-05 08 13 15 問題なのはあからさまなネタの押し付けだな -- (名無しさん) 2011-06-06 03 12 11 気に入らないネタは無視すりゃ良いじゃん、上司の下らねーギャグと違ってスルーしても害ないだろ。 -- (名無しさん) 2011-06-06 13 05 19 じゃあくだらないネタ追加しまくるけど無視してね^^ -- (名無しさん) 2011-06-06 13 46 43 所詮選民wikiの二番煎じなんだから好きにやればいいでしょ たかがネタにプライド持たなくてもいいし嫌なら消せばいい -- (名無しさん) 2011-06-07 04 05 05 ↑二番煎じとかどうとか心底どうでもいいんだけど 先にwiki作ったのはこっちだし、文章とか真似てるのも向こうだと思うんだが -- (名無しさん) 2011-06-07 06 52 01 心底どうでもいいとか言っておいて かなり気にしてるじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-06-07 09 44 23 へぇ、選民wikiってここのパクりだったんだ -- (名無しさん) 2011-06-07 18 11 53 肉質表にひるみ値の追加案採用されてるw 修正御疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2011-06-10 20 30 15 モンス画像もアンケ数も選民wiki意識しまくりのこのwikiがパイオニアねぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-10 21 50 05 ジンオウガみたいな肉質の場合は最大のものだけじゃなくて 通常状態と帯電状態、それぞれの中での最大肉質に色をつけたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-06-10 22 53 18 ガンススレ最近乱立荒らしが居て悲惨ですね… 割と応援してます -- (名無しさん) 2011-06-11 00 41 35 今朝、「wikiを私物化するな」というご意見を頂きました。 俺が書き込んだとか書き込んでないとか、wikiがどうとかこうとか そういう事言われたとき何を主張しても事態が好転することは無いと分かりました。 その原因は俺にあります。でももう何もできないのでこの場をお借りして謝罪いたします。 ガンススレの皆様、その他大勢の方々に多大なる迷惑をおかけしたことを 心よりお詫び申しあげます。誠に申し訳ございませんでした。 これ以降、MHP3 ガンランス @wiki管理人が公言することはございません。 今後はwikiの『管理』『編集』にだけ携わり、努めるようにいたします。 これからもご支援ご協力の程よろしくお願いいたします。 ご意見・ご要望はこちらのフォームからお願いいたします。 -- (mhp3gunlance) 2011-06-14 20 03 12 管理人様のご苦労を察します…まぁ、十人十色って事ですわね。 個人的には視野の広いwikiスタイルの1つとして好きですよー -- (名無しさん) 2011-06-15 07 59 57 wikiの立ち上げから見ています。 スレでは色々とあるようですが、ここを見てもっとガンスが好きになりました。 あまりうまくはないのですけどねw -- (名無しさん) 2011-06-15 19 22 28 このwiki好きです。更にガンス好きになったよ! -- (名無しさん) 2011-06-17 19 04 31 ---------ここまで管理人の自演--------- -- (名無しさん) 2011-06-18 00 32 52 デプスライト鉱石ください! -- (名無しさん) 2011-06-18 08 32 15 リンク張りましたhttp //www47.atwiki.jp/katatte/pages/1.html -- (名無しさん) 2011-06-21 06 33 55 片手wiki期待してます -- (名無しさん) 2011-06-21 13 41 31 抜刀攻撃、納刀とか共通アクションの名称でしょ それを刀→槍に変えるのはどうかと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-07-03 19 05 19 納刀のほうがいいです -- (名無しさん) 2011-07-03 19 41 13 ゴッチちゃんセーブしてるwかわいいw -- (名無しさん) 2011-07-04 23 55 01 ガ性と回性どっちもないって辛い? -- (名無しさん) 2011-07-05 22 26 48 回避2、ガ性2、回避1ガ性1のどれかはいつもつけてるな -- (名無しさん) 2011-07-06 09 55 58 やっぱいるよね… モバゲでも試しに聞いてみたら「AGと砲術王必須。回性ガ性はできれば」とか言われたwwww通常ガンスだっつってんのにwwww にわかしかいなかったお -- (名無しさん) 2011-07-06 11 26 14 通常なら回避つけるな アペカムなら砲術王もつける -- (名無しさん) 2011-07-06 11 52 48 AG必須吹いたww -- (名無しさん) 2011-07-06 14 21 42 ゴッちゃんちょいちょい変えるなw -- (名無しさん) 2011-07-06 17 14 02 聞いた人が必須って言っただけだろ。むしろ聞いた側なのに文句言うなよ、地雷くん -- (名無しさん) 2011-07-06 21 03 42 回答してくれたのは君かwwwwご協力ありがとうwwww -- (名無しさん) 2011-07-06 23 26 37 まあ、何でもひとつの型として捉えるべきだな -- (名無しさん) 2011-07-07 00 21 36 リロードするたびゴッチ君変わるんだwwww すごいなこれ -- (名無しさん) 2011-07-07 08 29 12 ゴッチちゃんタツオドシまであったのか。初めて見た。 -- (名無しさん) 2011-07-08 12 02 12 アクセス数選民と大差なくなって来たw -- (名無しさん) 2011-07-12 07 41 33 アクセス数なんてどうでもいいし そもそも最近まともに編集も管理もしていない選民と比べるまでもないんじゃないか いつもの工作君かな -- (名無しさん) 2011-07-12 09 55 57
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/223.html
投稿日 2013年1月7日 21 09 メンバー(使用武器) Nobutuna(弓)、Falt(弓)、jack(双剣)、○ミスター(ランス) クエスト 獄炎に座す、覇たる者 モンスター アカムトルム 乙 なし 主な登録タグ 医療班jack 強欲Nobutuna Mr.フリーダム 仁況 前 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう2ndS ~僕は○○~ 次 【MHP3】第70回 モンハンどうでしょう2ndS ~雪の降る猛き神~ 2013年第1回目のモンハンどうでしょう。 SEVENよりも邪魔くさいみた君(jack談)。 「医療班がいるからってくらいにいく必要はないよ?」(jack談)。 この時期に再放送されていたJINが気になっているFaltとNobutuna。 6 13、自分の下にアカムが潜り、かなり慌てるNobutuna。 アカムのブレス!No「がおー」 のほほんと「角が折れてる~」とアカムの状況を説明するみた。 9 00辺り、アカムがjackの下から来るかと思いきや、遠くから出没。慌てる一同。 ブレスをガードしたみた。「獰猛なモンスターと戦わなすぎじゃないかい?(・j・)」 足が言うことを聞かなくなり、勝手に動いた(Falt談) 尻尾を斬れないまま、アカムを討伐。なんと10分くらいで終わる。 No「助かったのか?○○先生はここで暮らしてる」 JINの話をする一同。 実況放棄してJINに見入る一同。 とんぼを歌いだすjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター パッパラパーン(10代女性) Q.2013年の抱負を教えてください。私はリア充したいです。 No「どうせフラグなんでしょ?(´へ`)」 ミスター「抱負立てたとしても抱負忘れる」 A. Nobutuna「MHDで財を成したい」 ミスター「仕事から早く帰れるように頑張る」 Falt「成田の美味しい店でたくさん食べたい」 jack「目標~?」 Nobutuna「無病息災 大願成就」 Fa「安全祈願」 No「交通安全」 ja「一攫千金とか」 No「焼肉定食!(`∀´)」 jack「目標でもなんでもねーし」 Nobutuna「海老フライ」 jack「転職。5年やってるからね」 Nobutuna「jackは、最近ブームになってるセンターの卒業式を」 jack「私のことが嫌いになっても・・・MHDのことは嫌いにならないでください」 Fa「双剣に囲まれながら」 Nobutuna「新たなMHDを踏み出そう」 ミスター、お便りが終わった後にどうぶつの森を始める 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna フードル(10代男性) Q.高校の担任の先生に恋をしてしまいました。どうしたらいいでしょうか? 女性とも男性とも書いてなかったので、男性教師前提で答えていく一同。 A. Nobutuna「性交で成功だよ」 Falt「結論としては本番中の本番ということで」 女性だとしたら Nobutuna「卒業したら来年は会わない。今すぐにとは言わないが、頃合いが来たらぶつかってみたらいい」 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
大型モンスター一覧鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 大型モンスター一覧 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※特定の状況によって肉質etc.が“大幅に”変化するモンスターは、記載欄を上下段に分けています。 鳥竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ × ◎ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - ドスバギィ 眠狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ × × ◎ 小 ◎ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - - 眠 ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 頭 体 頭 × ○ × ◎ × △ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - 毒 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ △ × ○ - 小 火 耐大 クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 ○ △ × ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ × ○ △ × ○ 小 小 雷 耐大 気絶 牙獣種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ × × ◎ 小 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ◎ - - アオアシラ 青熊獣 攻略 尻 尻 背胸 ◎ × ◎ ○ × ◎ 小 ◎ 長 ◎ 長 ◎ 長 ○ ○ ○ ○ △ ○ ◎ - - 気絶 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 尻 頭 ◎ × ○ × × ◎ 小 △ 中 △ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × △ - - 氷 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ × ◎ 小 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ - - 痺 臭 震 飛竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 腹 頭 頭 ◎ × × × ○ △ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 毒 腹 尾 尾 (怒り時) ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 腹 頭 頭 × ◎ × × ○ ○ 中 △ 短 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 雷 痺 腹 尾 尾 (怒り時) ベリオロス 氷牙竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - 氷 雪 ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × ○ ○ ◎ △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 気絶 ディアブロス 角竜 攻略 腹 腹 尾 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 × ○ △ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 × × ◎ × ◎ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ △ × - 特 - (腹破壊前) 火 震 防大 △ ○ ◎ △ ◎ (腹破壊後) ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 頭 ○ × ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ × - 特 - (腹破壊前) 氷 震 雪 胸 (腹破壊後) ※ティガレックス原種・亜種 …… 特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 海竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 腹 頭 頭 ◎ × △ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 水 ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 ◎ × △ × × △ 小 △ 中 △ 長 △ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 毒 ハプルボッカ 潜口竜 攻略 口 口 口 × △ ○ ◎ × ○ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × ○ × ○ △ × △ - - 水 アグナコトル 炎戈竜 攻略 背 背 背 △ ◎ △ ○ × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (溶岩付着) 火 震 頭 頭 頭 × ◎ ○ ○ ◎ (溶岩剥離) アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 胸 胸 胸 ◎ × △ × × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (氷付着) 水 氷 震 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ (氷剥離) 獣竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 腕 腕 腕尾 × ◎ × ○ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (泥付着) 泥 ◎ × × ○ △ (泥剥離) ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 腕 胴腕 尾 ◎ × △ × × ○ 中 △ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (雪付着) 氷 雪 ○ × ○ × △ (雪剥離) ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 ○ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 火 眠 震 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 △ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 臭 震 ドボルベルク 尾槌竜 攻略 瘤 瘤 尾 ◎ △ ◎ ○ ○ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 大 - 震 気絶 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ × ○ △ 大 △ 長 △ 長 △ 長 ○ ○ ○ ○ × ○ △ 大 - (非怒り) 震 防小 ※ 腹 腹 腹 ○ ○ ◎ △ ◎ (怒り時) ※イビルジョー ……特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 牙竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ × ○ × ○ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - 小 (通常時) 雷 ○ ○ × ◎ △ × 小 - (超帯電) 古龍種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 罅 罅 罅 × △ △ ◎ ○ - - - - - - - - × × × × △ × - - - (航行時) 気絶 脇 脇 首 大 (決戦時) 気絶 震 アマツマガツチ 嵐龍 攻略 頭 頭 頭 ○ × × × ◎ △ 小 △ 短 △ 中 △ 長 × × ○ × × × - 小 特 水 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 × △ × ○ × △ 小 △ 長 △ 長 ○ 長 × × ○ × × × - 大 大 (赤黒時) 火 ○ △ × × ◎ (青白時) 雷 氷 雪 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が25%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が19~16%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が15%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 ※総合的な数値や肉質最高値の部位である場合、若干ランクが変動します。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大 300以上 中 200以上 小 200未満 - 効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長 1分以上 中 30秒以上 短 30秒未満 - 効かない 気絶は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 耐性 3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠・補助アイテム類欄 ○ 効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △ 条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 × 効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない。 閃光玉と罠、単発式拘束弾には耐性が存在する。効果時間は、 大型モンスター 耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる アマツマガツチ等スタミナが存在しない大型モンスター(ジエン・モーランを除く) 耐性蓄積値で決まる。 落とし穴 モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍 シビレ罠 モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。 閃光玉 モンスターを目くらまし状態にする。 こやし玉 危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する。 音類:音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。 肉類 生肉・毒生肉・痺れ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復 特殊欄 ※減気欄 そのモンスターの減気耐性を示す。減気無効のモンスターは疲労状態にならない。 スタミナの最大値や行動毎のスタミナ消費量の影響を受けるので疲労状態のなりやすさには直結しない。 ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 大型モンスターの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧スキルの種類。 小→風圧【小】。防ぐにはスキル「風圧無効」が必要。 大→風圧【大】。防ぐにはスキル「風圧無効」または「風圧完全無効」が必要。 特→特殊なエフェクトのひるみになる風圧。 備考欄 その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各モンスターの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 毒 毒および猛毒状態。解毒剤・漢方薬etc.で即解消、スキル「毒無効」で無効化可能。 痺 麻痺状態。スキル「麻痺無効」で無効化可能。 眠 睡眠状態。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」で無効化可能。 気絶 食らうと確実に気絶する攻撃を有する。スキル「気絶無効」で無効化可能(半減だと確実ではない)。 震 ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能。 臭 悪臭による飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「抗菌」で無効化可能。 泥 泥だらけ状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 雪 雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 防 防御力ダウン(小20%/大50%)。忍耐の種・硬化薬系で即解消、「鉄面皮」スキルで無効化可能。 耐 全属性耐性ダウン(小10/大30)。ウチケシの実で即解消。 属性やられ。ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。火 火属性やられ【小/大】。15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水 水属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷 雷属性やられ【小/大】。60秒間 被気絶値倍加。 氷 氷属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 コメント 二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。 ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。 <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。 ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01 14 22 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 47 28 アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 42 26 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 53 07 ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03 24 26 ↑ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね 怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01 26 46 ↑検証の副産物で 全体防御率*怒り補正で成立しました ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06 50 58 ↑訂正 全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10 35 39 ↑ ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな? だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18 15 16 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20 21 54 だいぶ前のだけど↑11 ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。 大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19 58 30 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。 まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04 14 26 ↑ というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15 01 51 ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 30
https://w.atwiki.jp/sea_otters/pages/22.html
【決定曲】 ・MutRon ・CROSS THE BORDERS ・靴音にSludge ・マッシュルームキャットナンバープレート ・モンスターツリー ・mommy s back ・head-scissors(予備) 【過去ログ】 やりたい曲を2曲(日本詞)各自挙げてください。 今回からは、シャカラビッツ以外のアーティストでもOKです。 もちろん、シャカラビッツでも可能。 12月30日に話し合いたいと思っていますので、 当日音源用意できる人は、MP3プレーヤー等で用意しておいてください。 ※ 2曲となっていますが、やりたい曲がたくさんある場合、 追加してかまいませんので(その中から選曲する形)。 【ヒィちゃん】 やっと編集の仕方わかったぁ♪ てか・・・・皆全部シャカの曲だね(’▽’@) 空気読めないひですが・・・・(笑) 1.ブランキージェットシティー【ダンデライオン】 2.ONE OK ROCK【カゲロウ】 3.flumpool 【MW】とかとかやりたかったりね♪♪ 【マァくん】 1.オレンジライオン 2.マッシュルームキャットナンバープレート 共にMushroomcat Record(釈迦のベスト)に入っています。 【カッちゃん】日本詞限定っすか。。。SO EXCITEDかMr.Simpsonやりたいんだけど仕方ないか( _ ) 1.モノローグ (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) ハーモニカが随所に入ってるけど。。。 2.時空マスター (アルバム「SHAKALABBITS」) 速いけど。。。 【サクちゃん】 1.MutRon (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) 2.少年と白い犬 (アルバム「嘘を混ぜ込んだ真実のスープ」) 他のやりたい曲 3.SADISTIC AURORA SHOW ←ちょっとだけ英語 (釈迦のベスト)
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/395.html
連射LV1でも連射LV3でもモーション値に大差はないように見えて 狩り中に溜めないプレイを考えるにも、実際は溜め倍率の方が重要。 連射、貫通、拡散のモーション値を比較して 貫通の合計モーション値の高さを知っても、 実際は弱点部位に狙いが集中する/しない差の方が重要。 …というのもあって、このモーション値を詳しく知ったところで 狩り効率が激変するということはない。 ただし、連射の上部一個の値が馬鹿でかいのと 拡散はやっぱり中央の値が高いってことと、 それぞれのLV3やLV4、LV5が大差ないことと、 矢切りの蓄積値の低さは覚えておいて損は無い。 Q「睡眠ビン付けて矢切りで睡眠狙いしてもいいよね」 A「状態異常蓄積値2でやりたいならどうぞ。10秒で5回復されるがな。」 連射(矢が複数なら上から順に) 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 12 13 LV2 12+4 7+7 LV3 12+4+3 5+5+5 LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 貫通 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 6×3 5×3 LV2 6×4 4×4 LV3 6×5 4×5 LV4 6×5 4×5 LV5 6×5 4×5 拡散(矢が複数なら左から順に) 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 4+5+4 5+5+5 LV2 5+6+5 6+6+6 LV3 4+5+5+5+4 4+4+4+4+4 LV4 4+5+6+5+4 4+4+4+4+4 LV5 5+5+6+5+5 4+4+4+4+4 曲射 曲射 威力値 めまい値 状態異常蓄積値 放散型 6+7×5 3×5 4×6 集中型 6+7×5 4×5 4×6 爆裂型 6+35 20 13×2 爆裂の状態異常蓄積値は爆発前の落下時と爆発の二回。 曲射は溜め3以上でしか撃てないので、 溜め倍率を反映した実際の状態異常蓄積値は以下の通り 曲射 毒 麻痺・睡眠 放散・集中型 6(9)×6 5(7)×6 爆裂型 19(29)×2 16(25)×2 ()内はビン強化弓(蓄積値1.5倍)の時。 矢切り 矢切り モーション値 状態異常蓄積値 1段目 10 2 2段目 24 2 ※MHP2Gの値だけど、まぁどうせ同じだよね。 ダメージ計算
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/228.html
情報ページはこちら ロアルドロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ロアルドロス亜種攻略 基本情報 「紫水獣」と呼ばれる、ロアルドロスの亜種。弱点属性は原種と同じく火。 原種の各攻撃の水属性やられが毒に変わり、ひっかきに毒が付与されるようになった以外は、行動パターンに変化なし。 他には怒り時の攻撃力上昇が若干高くなったが、それでも低い方であるのに変わりはない。 肝心の毒の威力も弱く(フロギィと同程度)、原種との立ち回りに慣れているのならば特に手こずる要素はない。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 怒った瞬間には行動をキャンセルし、威嚇のような動作を取る。 怒り中は口から毒霧が漏れ、破壊前なら頭のトサカが隆起する。 スライディング突進・サイドタックルの使用率が増す。毒弾ブレス乱射突進時の切り返し回数が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 疲労中は細く涎を垂らす。首の海綿質が萎む。 威嚇の頻度が増える。横転ころがりの軌道が真横に。粘液ブレスが不発になる。毒弾ブレス乱射突進ができなくなる。ボディプレス時の毒飛沫の範囲が狭くなる。 確率で特定エリアの滝(水没林6/孤島2)に移動し水分補給しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に足を引き摺る。 巣(孤島10・水没林8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭 : 5本のトサカが折れる(怯み1回)。耐久度が低く簡単に壊れる。 首 : 首の海綿質がボロボロになる(怯み2回)。耐久度が高くなかなか壊れない。 尻尾 : 切断可能(要:斬撃属性ダメージ360蓄積)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で威嚇・ひっかき・ボディプレスを行う。疲労時以外でも尻尾側に居れば攻撃し放題。 毒105ダメージ(40秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶10秒。もともと耐性の高かった減気を除き、すべての状態異常耐性が原種よりも若干底上げされた。とりわけ毒に対しての耐性はかなり高く、効果も平均と比べて薄い。 攻撃パターン ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 毒の追加効果がある。原種に比べて使用頻度が高いので注意。 出が早く避けにくいため、密着状態になったら早めに離脱する方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルドロスから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に攻撃判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズで判定の高さが変わるものの実は動かなければむこうから上空を飛んでいって当たらない。逆に動くと何故か当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せてから横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単である。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーションの内、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 横転ころがり 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 その場で横転して、真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45゚まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作で頭を軽く振った後の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にしか転がらなくなる。 攻撃判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。頭側より尻尾側に居た方が避けやすい。 飛び掛り横転ころがり 飛び掛ってその勢いで横転ころがり攻撃を行う。 怒り時のみ使用する行動で、かなり長い距離を進みながら攻撃するため距離を取っていても不意打ちされることが多い。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじっての「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に毒飛沫が発生する。これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、毒飛沫、どちらに当たっても毒状態になるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 逆に下半身には攻撃判定が全くないので、よけられない時には思い切って懐に飛び込もう。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題。 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり攻撃判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切断してしまえば後ろ側がかなり安全に。 サイドタックル アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 威力は非常に高いが、MHP3ではtriと比べて予備動作が遅くなり対処しやすくなった。 また使用頻度自体も激減し、怒り時にやや使用率が増すのを含めても稀にしか使用は見られない。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、紫色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分、至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」「向かって左→正面→向かって右の順に3way」の4パターンがあり、 特に3WAYの場合には横方向へかなり大きく首を振るため、横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち、間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると毒状態になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど紫の水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら毒状態になる。 毒弾ブレス乱射突進 紫色の毒弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する、旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事がある。 原種とは違い、標的を追い掛けながら突進するようになったため回避し辛くなった。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、毒やられはない。 逆に紫弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと毒を伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この紫色の毒弾ブレスは着弾地点に毒飛沫が残らない。 回避するのならギリギリまで引き寄せてから回避するとよい。速いとホーミングにとらわれて当たるor回避できたものの飛んで来た毒弾に当たる可能性がある。 武器別簡易攻略 共通 基本的な立ち回りは原種と全く同じでいいが、毒が厄介。 食らったら早めの回復を。「毒無効」のスキルを発動させておくと楽になる。 剣士 片手剣 基本的に原種と同じ立ち回りでなんら問題ない。元々の相性がよいため初見でも思い切って攻めてみると案外楽に倒せるかもしれない。 双剣 基本は原種と同じで問題なし。 まずは尻尾を切断しておくと回転攻撃の範囲が狭まり、張り付きやすくなるので早めに切断しておこう。 尻尾切断後は頭部2か所の破壊をしたいところだが、 意外と範囲の広いひっかきに毒効果があるので正面にいるのは原種と比較して危険になっている。 自信がないうちや解毒薬を忘れた時などは、足を狙って転倒誘発→頭狙い、がベター。 後は原種と大差ない。攻撃を引っ掛けやすいので鬼人化時は2回転斬りをキャンセルして出せる斬り払いをガッツリ当てる、 鬼人強化時は車輪斬りまで出し切る、鬼人連斬を狙うなどなど、双剣の火力を引き出す練習台にしてしまおう。 大剣 原種と同じく、部位破壊を狙いつつ安定した立ち回りができる。 確実に行くなら尻尾切断→足狙い→転倒中に頭狙い、といくといいだろう。 太刀 原種と戦い方はほとんど変わらないが、正面にいると毒ひっかきなどの毒攻撃が多数あるため首部分の破壊が多少やっかい。 基本は尻尾を切断したら左後脚を攻撃し、振り返りに合わせて縦斬りor気刃斬り一発目を顔に当てて左側面に前転回避。 転倒したら気刃大回転斬りを首に当てていけば毒を喰らわずに首破壊ができる。 ハンマー 斜め前が安全で相手の攻撃も読みやすいのでそこが基本位置。 頭の位置が低めで、縦3がガンガン入るため積極的に弱点を攻めていける。 相手の攻撃後に溜め3、相手の攻撃後に距離があれば溜め2で近付いて横殴り、いずれも頭を狙っていきたい。 転がり攻撃は現在の位置で頭方向か尻尾方向に回避するかそのたびに判断。 ボディプレスはプレス後の水しぶきにも攻撃判定がある点に注意。 ハンマーであれば相手が比較的早く疲労状態になる。威嚇の際には遠慮なく縦3を叩き込もう。 狩猟笛 原種同様、斜め前に立ち、頭にぶん回しを当てていく。 頻発してくる転がりを警戒し、欲張らない程度に攻撃を抑えよう。 原種より体格が大きいがリーチを活かし、気持ち一歩程度下がって攻撃すれば回避は難しくない。 ランス 原種とまったく同じ。相性はかなりよい。 一つ一つの攻撃の予備動作がわかりやすく、重い攻撃がないためガードしても硬直が短い。 慣れてくるとカウンター突きと上段突きで延々と攻撃し続けることも可能。スタミナ切れに注意。 180度回転攻撃の噛み付きをガードする場合、正面に立っていると左を向いてガードしなければめくられてしまいやすい。 よって、左前足辺りに陣取って横からスポンジや頭を狙えば、ガード方向を気にする必要がなくなる。 横転攻撃、ボディプレス、2連噛み付き等のわかりやすい攻撃にしっかりカウンター突きを決めよう。 また、180度回転攻撃は噛み付きをガードすれば下半身部分の攻撃判定がなくなるので、そのまま尻尾を攻撃できる。 同様に尻尾はたき攻撃も当たり判定は1回なので、回避するよりカウンター突きが楽。 他の近接武器では手を出しにくいブレス乱射突進も、カウンター突きで正面から迎え撃てる。 その後、距離とスタミナにもよるが乱射突進の終わりにこちらも突進し、倒れこんで振り向いている間に尻尾まで突き抜くことができる。 足を引きずってのエリアチェンジ時にはランスの本領発揮。 大抵の場合かなりの長距離を移動していくので、うまく軸線を合わせれば突進で連続ヒットを狙えて爽快。 ガンランス 原種と同じ立ち回りでまったく問題ない。 多用してくる毒乱射突進は、油断してガードを解くと毒弾に当たる事もあるので、完全にガードor外れたのを確認した上で納刀して追いかけた方が無難。 スラッシュアックス 原種同様、「抜刀切りor突進斬りor斬り上げ→縦切り→回避」の二撃離脱の基本的な立ち回りを心がけよう。 「尻尾に斬り上げ→振り回し→振り向いた頭に縦斬り→離脱」のコンボは他の大型モンスターにも使える。 水属性やられを引き起こす攻撃がなくなったので、剣モードでのスタミナ管理は原種より楽になった。 右後脚~尻尾付近では怖い攻撃は横転がり、尻尾振り回しだけである。 尻尾さえ切断すれば安定して戦うことができるようになるので、まずは尻尾の切断を狙おう。 その後は気を抜いて横転がりに轢かれないようにすれば特に問題はない。 ガンナー ライトボウガン 原種と同様の立ち回りで問題ない。 毒弾ブレス乱射突進はダッシュで避けるよりも閃光玉で早々に止めてしまおう。 ヘビィボウガン 基本行動は原種と変わらないので原種で基本的な動きを抑えておきたい。 ヘビィの機動力上脅威となる毒弾ブレス乱射突進は閃光玉で止め、その間にしゃがみ撃ちでダメージを稼ごう。 弓 立ち回りは原種と全く同じ。横転に巻き込まれないように注意すれば、特に問題はない。 水属性やられの心配がない分、原種より楽ともいえる。 コメント 毒を特徴としているためか、ブレス、ブレス撒き散らし突進などの、毒が付加されている攻撃を多用してくる。 その分、案外隙だらけ。 -- 名無しさん (2010-12-08 23 55 47) 原種と行動パターンがほとんど同じなので、コピペして更新しました。 怒りなどの細かいデータは知らないので、空欄のままです。 文面自体も「水」と「毒」をちょっといじった程度なので、もし間違いあるようでしたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 13 40) 横転がりのとき、密着していたらなぜか回避できました 自分はぎりぎりなのでだれか検証よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-12-28 00 43 31) こいつは閃光ハメ出来た。閃光切れても、威嚇し続けるから 閃光耐性付いても、ハンマーで縦3を二回ぐらい入れられる -- 名無しさん (2011-01-03 00 58 08) ガンナー距離だとなんだか原種と違ってブレス突進が回避しづらい気がするのだが…(ブレスのほう) ホーミングしているときとしてないときがあるのか…?検証できたらお願いしたい。 -- 名無しさん (2011-01-12 02 44 18) 確かにガンナーだとやたらブレス突進くらうんだよなこいつ -- 名無しさん (2011-01-13 18 24 32) どうやらブレス撒き散らし突進はホーミングする模様 恐らく亜種のみ 原種では片手抜刀状態の歩きだけで回避可能だったけど亜種はどんどんこっち来て何こいつ怖い状態になった -- 名無しさん (2011-01-14 11 30 41) 3wayブレスについて、左→正面→右のパターンは追加しておきますか? -- 名無しさん (2011-01-14 12 05 23) ↑俺も「左→正面→右」確認しました。追記しときます -- 名無しさん (2011-01-14 13 08 35) 毒弾ブレス乱射突進の項目を若干改変(ホーミング云々の箇所) おかしなところがあったら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-15 02 09 43) ↑X8 横転がりは、尻尾の真ん中辺りに密着していると、上を通り越してくれます -- 名無しさん (2011-01-23 17 26 11) 原種の方に合わせ、武器別簡易攻略のランスの項目を添削。問題あれば修正どうぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 10 00 51) 原種もそうだと思いますが、怒り時には5本のトサカが隆起します(すごく小さいですが………)。 -- 名無しさん (2011-05-20 15 52 26) 回転攻撃のときに、横に逃げるよりも頭めがけてよければ、当りにくいですよ。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 57 04)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/129.html
2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39